Un par de horas hoy:
-Rebuscar vertices sin soldar(superpuestos a otros vertices),resultando formas raras al aplicar MeshSmooth
-Añadir aristas(edges),ya que habian muchos poligonos con vertices en sus aristas sin conectar a otros vertices
poquito a poquito va saliendo
Las aberturas de las puertas segun he leido las hacen utilizando la tecnica de crease(pliegue),básicamente lo hacen,una vez señaladas las aristas correspondientes con las funciones Extrude>Chanfer>Delete
Si me especificas un poco mejor como hacer el Extrude>Chanfer>Delete te lo agredeceria
Dejo un pequeño avance.